Uma das coisas mais complicadas na computação gráfica antigamente era a simulação de efeitos naturais e fluídos como vento, água e fogo, hoje em dia surgiram muitos recursos para facilitar essas tarefas.
Sistemas de partículas poderosos para simular furacões, programas completos dedicados a simulação de líquidos e plugins poderosos para se criar chamas e explosões de todos os tipos.
Neste breve tutorial darei uma introdução de como criar uma chama simples com o plugin FumeFX da Afterworks, assistam abaixo.
Olá fabricio, excelente tutorial apesar de breve.
ResponderExcluirse possivel seria interessante q em outra oportunidade vç apresentasse os principais parametros do fume fx.
tenho uma duvida, qndo se precisa fazer movimentos com a bola de fogo, assim como no seu video fire vs ice, vç anima a bola e o grid de simulação ou apenas a bola?
abraço
Boa, fabricio... fabricio e os tutorias dos leitores ja tem algum previsto pra ser lançado ou a galera ainda não disponibilzou nem tutorial... valeu!!!!
ResponderExcluirParabéns fabricio muito bom ;D
ResponderExcluirObrigado pessoal.
ResponderExcluirBruno, realmente não tive tempo para fazer um tutorial legal essa semana então fiz esse simples no tempinho que deu, mas futuramente vou me aprofundar no plugin mostrando como compor o fogo com ambiente real e criar explosões também...
Quanto a sua dúvida, você irá animar apenas a bola, mas o grid de simulação tem que ser de um tamanho que a bola animada esteja sempre dentro dele.
Olá Silvio, eu esperava lançar o primeiro nessa quarta, mas até agora ninguém enviou nenhum ainda, mas alguns leitores estão criando seus tutoriais para enviar, estou no aguardo...
ok fabricio, todos nos entendemos sua rotina e seus compromissos, obrigado pelos esclarecimentos.
ResponderExcluire estamos no aguardo para futuros tutoriais do fume fx.
abraço
Muito show!
ResponderExcluirFabrício, quero saber quando voce vai lançar o seu dvd de tutoriais de efeitos especiais para brazucas?
ResponderExcluirValeu por mais esse.
GRANDE FABRICIO MEU REI
ResponderExcluirGOSTARIA DE SABER C VC PODERIA INDICAR ALGUM SITE COM TUTOS SOBRE O FUMEFX E REALFLOW???
REVIREI O "YOUTOBA" E SÓ TEM EFEITOS PRONTOS E RENDERIZADOS MAS NADA EXPLICADO!!!
PLEEEASE? THANKS
Vlw galera!
ResponderExcluirE aí Ronaldo, está na hora né hehe, estou planejando algo, um super tutorial para um DVD exclusivo... vamos ver no que vai dar :)
Olá Thiago, não conheço muitos sites voltados ao RealFlow ou ao FumeFX, mas o site de Allan Mackay contém alguns tutoriais dos dois recursos...
cara eu sou novo no 3d max, to mta dificuldade.
ResponderExcluirna hora de exportar os arquivos para o after effects. ja procuraei tutorias , mais nao encontro nada, tipo. eu queria saber como exportar as sombras ou iluminaçoes que ficam no chao. " quando aplicam o matte shadows", nem no fumex e v-ray
Olá zivaldo, você deve estudar sobre Render Elements, se você já sabe como reinderizar seu projeto e a dúvida é ao exportar apenas as sombras ou demais efeitos, esse recurso permite a você escolher quais passes quer reinderizar, como sombra, iluminação, cor, etc... para posteriormente poder compor em programas de composição...
ResponderExcluirMuito Legal me ajudo muito
ResponderExcluironde eu acho esse FUMEFX? não estou conseguindo achar, será que é preciso habilitar alguma coisa?
ResponderExcluirOlá Anônimo, FumeFX é um plugin do 3d Studio Max, ele não vem junto com o programa por não ser um recurso nativo, segue link do site da Afterworks que comercializa o plugin para você conhecer melhor http://www.afterworks.com/FumeFX/Overview.asp
ResponderExcluirFala Fabrício. Fiz todo o passo a passo do seu tutorial e a animação rola,mas não vejo o render na tela do fume.O que devo ter feito ou esteja fazendo de errado para que não consiga visualizar a animação que no quadro de render???
ResponderExcluirOlá Aurélio, verifique se a simulação começa no quadro em que a visualização na timeline estiver ativa, verifique também se a fumaça aparece no render e se tem luzes na cena configuradas corretamente.
ResponderExcluirMuito bom cara! mas me ajuda numa coisa? sempre que eu coloco o fumefx pra inicializar simulação o programa para de responder!! ajuda por favor.
ResponderExcluirOlá Matheus, esse erro pode estar relacionado a muita coisa diferente, desde instalação corrompida à problemas com hardware... tente reinstalar o plugin e me diga as config de seu computador!
ResponderExcluiraqui esta fabricio espero que ajude =( - Machine name: matheus-PC
ResponderExcluirOperating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.120830-0334)
Language: Portuguese (Regional Setting: Portuguese)
System Manufacturer: login
System Model: login
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Celeron(R) CPU E3400 @ 2.60GHz (2 CPUs), ~2.6GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 4062MB RAM
Page File: 2031MB used, 6089MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7600.16385 32bit Unicode
eu reinstalei o plugin(o 3dmax nao veio com o fumefx ja instalado) umas 3 vezes e continuou do mesmo jeito
será que é porque eu estou usando o 3dmax 32-bit e eu tenho que o usar o 64-bit?
ResponderExcluirOlá Matheus, verifique se seu plugin também é da versão 32bit, mas o ideal é ter tudo nas versões 64bit já que essa é a versão do seu sistema operacional, assim ganhará desempenho nas operações, seu equipamento é bom o suficiente para trabalhar sem esse tipo de problema com o FumeFX.
ResponderExcluirFabricio , voce comprou o plugin fume fx ?? valeu cara te acho demais !! vlw
ResponderExcluirVlw cara, ainda não, na maioria das coisas utilizo versão de teste ou licença de estudo disponibilizadas pelos fabricantes.
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ResponderExcluirSó uma dúvida Fabrício: Por que o meu render sai em tão baixa qualidade? E também não consigo renderizar pelo V-Ray. Poderia me dar uma luz? Um Abraço
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