Vídeo Tutorial - Perspective/Camera Match

Olá Pessoal!

Quando a Autodesk lançou alguns vídeos das novidades do 3ds Max 2014, uma das que mais chamou a atenção foi o recurso Perspective Match, com ele é possível alinhar perfeitamente a perspectiva da viewport com a de uma imagem real utilizada de background, quem ainda não viu o recurso poderá conferir clicando aqui.

Mas o que poucos sabem é que essa mesma técnica pode ser utilizada em praticamente qualquer versão do 3ds Max através de um simples script, e é esse o tema do tutorial de hoje, vou apresentar como funciona o Perspective Match do 3ds Max 2014 e como fazer o mesmo efeito no 3ds Max 2012, bons estudos!



Link para o script: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/111-cameramatch

8 comentários:

  1. ótimo tuto FB, se não fosse você muita gente teria que esperar horas e horas de Download (; para ter este recurso.

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  2. ola você poderia fazer tutoriais basicos de personagens ? aguardo respostas

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  3. muitisssssissssisssimo bom cara ,minha dúvida é como você consegue saber o formato da imagem para poder mudar a resolução no render setup

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  4. Vlw galera!

    Anônimo 01 - para modelagem de personagens ainda não possuo tutorial, mas você pode dar uma conferida nesses: criação de personagem simples e criação de rig de personagens.

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  5. Anônimo 02 - no explorer você pode clicar com o botão direito sobre a imagem e em propriedades na aba detalhes terão as dimensões dela, o ideal é abrir a imagem no photoshop e criar um arquivo com a resolução desejada com a imagem, seja HD, fullHD ou SD.

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  6. tentei muito mas definitivamente não consegui com outras imagens , sera que eu fui o único que não consegu?

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  7. Anônimo, certifique-se de estar colocando as linhas certas nas perspectivas certas, esse script ele funciona melhor em áreas que formam "esquinas" como no exemplo, onde no mesmo objeto vc tenha todos os ângulos necessários.

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  8. Na hora de renderizar num consigo fazer sair a sombra!

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